domingo, septiembre 20, 2020
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Llega el nuevo parche de Call of Duty: Modern Warfare con mejoras

Call of Duty: Modern Warfare ha recibido hoy un nuevo parche que implementa nuevos modos de juego tanto para el modo multijugador como para el Warzone, y arreglan cientos de bugs, que en alguna ocasión estresaban a los jugadores.

El parche ocupa aproximadamente unos 32GB de espacio en tu disco duro, aunque los usuarios de PC no suelen tener problemas, no ocurre lo mismo con las consolas, pues el título ya ocupa casi 200GB en PlayStation.

Hemos enumerado a continuación el conjunto completo de notas del parche de Call of Duty: Modern Warfare, tomadas directamente del sitio web del propio Infinity Ward aquí y traducidas por Google (por lo que puede haber algún fallo de traducción) que detalla cada nueva adición que la actualización presenta al juego. El parche se puede descargar gratis para todos los jugadores de Modern Warfare y Call of Duty: Warzone (sólo si los servidores lo permiten, porque están colapsados con tanta actualización).

Notas del parche 28 de Abril:

Rotación de la Playlist:

  • Tiroteo de planos
  • Guerra terrestre reinfectada
  • Tiroteo 3v3
  • Dispara a la nave 24/7 (¡incluye Cranked and Grind!)

Warzone:

  • Solos, Tríos, Quads
  • Trío de botín
  • Contrato más buscado: en lugar de que se marque un operador aleatorio en su Mapa de Tac, voluntariamente está poniendo una recompensa para que cualquier escuadrón lo vea en Verdansk. Por supuesto, este gran riesgo tiene grandes recompensas …

ARREGLOS GENERALES:

  • Se agregó una pestaña Desafíos a la pantalla principal de multijugador para un acceso más fácil
  • Ajuste de cómo se reproduce el audio para el Precision Airstrike para que siga el plano con mayor precisión
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores que usaban KBM en Game Battles podían hacer planos de armas personalizados que también se podían usar en multijugador o Warzone.
  • Actualmente, aparecerá texto blanco cuando alguien hable, independientemente del equipo. Ahora, cuando alguien está en un equipo enemigo, su texto aparecerá en rojo.
  • Arreglo para una hazaña en Hackney Yard jugando Infected
  • Se corrigió un error que impedía que los jugadores pudieran atacar a un enemigo mientras estaban encima de un ATV
  • Varios arreglos fuera de límites y exploit
  • Después de la última actualización, el modelo de personaje de Talon apareció estirado con problemas gráficos de corrupción mientras estaba en la caminata de escuadrones. Esto ha sido arreglado
  • Se corrigieron algunos emblemas de la temporada 3 que aparecían con texto incorrecto
  • Se solucionó un problema con los ojos de Kreuger al completar un movimiento final.
  • Se corrigió un error por el que algunos relojes aparecían en la dirección incorrecta al gesticular
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían perder la opción de elegir su Facción favorita en el menú Operador
  • Se corrigió un error por el que se podía ver una luz blanca mientras se movía o disparaba un arma cerca de ubicaciones específicas
  • Se agregó una opción de zona muerta solo para gamepad que permite a los jugadores ajustar el rango interno en el que no se registrará la entrada del stick.
  • Se solucionó un problema que impedía a los miembros del grupo editar sus cargas de CDL cuando el filtro de reproducción rápida de CDL estaba activo.
  • Se solucionó un problema por el cual la función de ejecución automática se detenía cuando los jugadores abrían su chat de texto en el juego.
  • Se corrigió un problema que impedía a los jugadores acercarse / alejarse en el mapa Tac si la tecla saltar estaba asociada a la rueda del ratón arriba / abajo .

ARMAS:

  • Se corrigió un error en el que completar los desafíos finalistas para el SKS desbloqueaba los camos asociados para el Renetti
  • Se corrigió un error por el cual el desbloqueo de camuflaje para el SKS era inconsistente con otros desafíos de camuflaje para rifles de tirador
  • Se corrigió un error por el cual el aspecto «Cableado duro» para Alex aparecería en térmicas mientras Cold Blooded está equipado

WARZONE:

  • La capacidad de ver los tokens XP disponibles no está visible en el menú Warzone. Esto ha sido arreglado
  • Después de regresar al partido, un jugador estaba en un estado en el que no podía interactuar con la caída de carga del equipo, y tenían el aviso de reanimación aunque estaban vivos. Esto ha sido arreglado
  • Se ajustó la velocidad y el tamaño del círculo
  • Hemos agregado el camión de carga a BR Solos con velocidad de giro, aceleración y velocidad máxima reducidas
  • Se movió el marcador para que sea visible en el menú de pausa
  • Se solucionó un problema en el que el Informe posterior a la acción no mostraba las ganancias totales del equipo
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores no podían equipar placas de armadura mientras Dead Silence está activado
  • Nuevo elemento: Armor Satchel: encontrar uno de estos te permite llevar hasta 8 placas de armadura en lugar de 5. Estas caen al morir y pueden ser saqueadas por otros jugadores. Estos no contienen placas de armadura por defecto, solo aumentan la cantidad de transporte del jugador. Recompensa garantizada al completar los contratos de Scavenger (reemplaza a la máscara de gas como el elemento garantizado)
    • La máscara de gas seguirá siendo rara en el botín y se podrá comprar en la estación de compra.
  • La máscara de gas seguirá siendo rara en el botín y se podrá comprar en la estación de compra
  • Botín: Valoración del saqueo
    • Cuando terminas una partida de saqueo, ahora recibes una calificación en forma de moneda. ¡Bronce, plata, oro, platino y más! Cuanto más efectivo haya recogido su equipo, más fría será la moneda. ¡Obtenga más de 3.5 millones para descubrir la calificación más alta!
  • Cuando terminas una partida de saqueo, ahora recibes una calificación en forma de moneda. ¡Bronce, plata, oro, platino y más! Cuanto más efectivo haya recogido su equipo, más fría será la moneda. ¡Obtenga más de 3.5 millones para descubrir la calificación más alta!

OPERACIONES ESPECIALES:

  • Se corrigió un error en el que la selección de la máscara USEF 1 para el operador Mil-Sim aparece como la máscara predeterminada en Co-op
  • Ahora se puede acceder a la Tienda de municiones mientras se encuentra en la casa de seguridad al comienzo de cada Operación especial.
  • Operación Crosswind: se corrigieron varias situaciones en las que los jugadores podían quedar atrapados fuera del avión cuando el resto del equipo se reagrupa.
  • Arregla algunos casos raros en los que los jugadores en la última posición podrían revivirse, o han comenzado una auto-recuperación, pero aún así se desangran de todos modos.
  • Se corrigió una instancia en la que el color del ícono de revivir del jugador podía cambiar rápidamente de azul a rojo después de haber sido revivido con éxito.
  • Se corrigió que los jugadores pudieran salir de un traje de Juggernaut, y luego ganar la capacidad de revivir a otros incluso si ellos mismos estaban en la última posición.
  • Operación Harbinger: los jugadores ahora pueden salir de la casa de seguridad antes y ‘capturar’ el primer elemento de inteligencia más rápido siguiendo el diálogo de Kamarov.
  • Operación Harbinger: se corrigió el audio perdido en el gran camión de carga.
  • Operation Crosswind: se corrigieron algunos casos de soldados que daban hitmarkers blindados, pero que no tenían una armadura visible.
  • Se solucionó un problema por el que se podía ver una jeringa flotando mientras revivía a un compañero de equipo.
  • Se solucionó un problema con el audio del helicóptero.

ORDENADOR PERSONAL:

  • Se corrigió un error en el que los jugadores que usaban una GPU Vega 64 podían ver contornos corruptos alrededor de sus modelos de personajes y armas.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría a los jugadores que usaban una tarjeta gráfica GeForce 900 Series cuando cargaban la Misión de Operaciones Especiales Crosswind.
Adrián Pérezhttps://top10games.es
Mi pasión por la informática y la tecnología me llevó a hacer Top10Games. Me gusta el cacharreo y todo lo que se enchufe o lleve pilas. Embaucado por los videojuegos e impulsado por los cientos de proyectos en los que colaboro.
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